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完整比賽細則PDF現已開放下載

各位老師、家長及參賽同學:感謝大家踴躍支持「家國公民智多FUN」AI素養校際問答比賽暨優秀學生選舉。為方...


比賽報名入口

負責老師可經以下連結報名參賽:https://ai-literacy-p.quizfunz.com/school/register完成驗證後,學校可下...

活動詳情

 

宗旨

為配合國家「十五五」規劃及香港特區政府推動「教育、科技、人才一體化發展」的方向,教育局今年六月推出〈中小學數字教育發展藍圖〉,其中提出「全面提升學生數字素養、推動人工智能教育;驅動所有學校全面為學生推動人工智能教育  (AI for all schools及AI for all students),全方位培養學生具備數字素養、創新思維及適應未來社會的能力。」

隨着人工智能應用的爆發式增長,如何培育青年學生正確而負責任地運用AI,已成為學界和家長共同關注的重要課題。青識教育發展中心適時推出「AI素養系列活動」, 其中「家國公民智多FUN」AI素養校際問答比賽及優秀學生選舉將於2026年第四季展開,旨在培養青年學生建立良好的AI素養,幫助他們建立正確的價值觀、培養慎思明辨的能力,並成為負責任的數字公民。在打好學問根基的同時,讓學生學會如何善用人工智能、驗證資訊、辨識偏見、了解人工智能安全與風險,並負責任且具創意地運用人工智能。若要人工智能真正裨益年輕學子,要傳授的不僅是技能,而要致力全面建立學生的數字公民素養。

為助學生參賽做好裝備,成功報名的學校及個人參賽者均獲贈免費使用青識教育發展中心聯同香港科技大學(廣州)元宇宙創新實驗室合作開發的Witty Clicks AI 學習助手,供學生比賽期間使用。

備賽AI學習助手:

報名成功後,大會將派發「WittyClicks AI 學習助手」的試用賬號,供學生比賽時使用AI閱讀參考資料使用,具體細節會在官網公布。

 

對象: 全港中小學生

  1. 個人賽
  • 分組:小學組、初中組、高中組
  1. 校際團體賽
  • 以學校為單位參賽
  • 分組:小學組、中學組

 

 

 

 

日期賽事獎項/晉級
2026年10月中旬至11月中旬賽前操練 –
2026年11月16日至12月15日 線上校際個人賽 及 線上校際團體賽

每周知識王

最強知識王

校內最強知識王

最具人氣學校獎

最傑出表現學校獎

 

 

2026年1月上旬

 

 

AI 素養優秀學生選舉(實體賽)

冠軍

亞軍

季軍

優異獎(4-10名)

2026年1月中旬校際團隊賽四強問答總決賽暨頒獎禮(實體賽) –

 

報名流程

1、個人賽學生可自行到官方網站 http://ai-literacy.quizfunz.com/ 登記參賽,截止日期:2026年10月31日。

2、校際比賽,請教師於官網 http://ai-literacy.quizfunz.com/ 報名後,於2026年10月31日或之前,下載並填妥「家國公民智多FUN」學校團體賽資料表(主要是參賽學生資料 )並電郵至 info@youthinkers.hk,該資料表範本下載連結如下:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jPb7UDFfnRlayPiX1BKbJ59cuDQI4yCCCVW3SMBzADk/edit?usp=sharing

3、大會收到校際比賽報名資料後,將有專人聯絡核對及確認,並向學校發放WittyClicks AI學習助手免費賬號與線上比賽Quizfunz賬號。


 

晉級機制:

  • 個人賽:根據線上問答成績,從小學組、初中組、高中組中各選拔 30-35名優秀參賽者,合共 100人 晉級第二階段優秀學生選拔。
  • 校際團體賽:根據整體成績選出四強,直接晉級校際決賽實體賽。

 

AI 素養優秀學生選舉比賽細則:

參賽對象:第一階段個人賽晉級的 100 名學生(小學組、初中組、高中組各30-35人)

比賽形式(於同一天完成):

  1. 小組討論(每組 20 分鐘)
  • 分組方式:小學組、初中組、高中組各自獨立進行。
  • 晉級參賽者共分為6-7小組,每小組 5 人,進行AI素養議題討論。
  • 討論前每組有 10 分鐘準備時間。
  • 題目由主辦方即場公佈,準備完畢後立即開始20分鐘小組討論。

         2. 個人演講(3 分鐘)

  • 主辦方提前告知演講題目,讓參賽者充分準備後再到場發表。
  • 參賽者演講結束後,評委即場提問並打分,得出最終勝出者。

 

校際團隊賽四強問答總決賽實體賽:

參賽對象:第一階段校際團體賽晉級的四強隊伍,進行實體賽最終較量,決出校際團體賽四強名單。

如有任何爭議,主辦機構保留最終決定權。

 

線上校際個人賽及線上校際團體賽比賽細則

  • 第一階段之個人及校際問答初賽將以線上答題形式進行,其後決賽及頒獎禮將以線下實體賽形式進行;
  • 線上比賽於2026年11月16日-12月15日期間其中三個星期進行計分賽;
  • 線上問答題目及答案將隨機排列,小學、中學組分別20題,每題5分,總分100分;
  • 線上問答每條題目有最多30秒時間作答多項選擇題,答案一經提交不能更改;
  • 線上問答的所有題目均須作答,中途離開者只計算已作答題目的分數;
  • 線上比賽會按「鬥準:答題準確度;鬥快:答題時間;鬥多:參與率」為評分準則;
  • 比賽網站開放時間為上午7:00至晚上8:00,惟比賽結束前15分鐘會暫停登入;
  • 學生答題前需登入比賽網站,根據範本格式輸入的帳號及密碼登入,填寫正確資料(包括學生全名及班別),即可開始比賽及作答;
  • 個人賽的每位參賽學生可登入比賽網站每日參加比賽最多十次,並能以個人成績贏取「每周知識王」及「最強知識王」獎項;校際賽的每位參賽學生可登入比賽網站每日參加比賽最多兩次,系統會以成績較佳一次計算;
  • 如因技術問題需重新登入,網站畫面只會保留之前登出的畫面;
  • 為確保比賽進行順利,參賽學校請使用網絡訊號及網速穩定的網絡供應商作賽;
  • 重複登記參賽者成績只作一次計算;得獎者及參賽學生需提供學生證明資料以核實其身份;
  • 如出現同分者則以平均答題時間較快者作準,不設上訴機制;
  • 大會會因應教育局最新指引,隨時調整比賽安排,並會透過比賽網站及電郵通知;
  • 如有任何爭議,主辦機構保留最終決定權。

獎項及獎勵:

按「鬥準:答題準確度;鬥快:完成答題時間;鬥多:答對題目數目及參與」為準則;活動完結後,將舉行頒獎禮,由嘉賓頒獎給各位得獎者。

個人賽獎項︰

每周知識王

(個人成績每周結算一次,每人最多獲獎兩次)

每周首10名最高分數的參賽學生,每人將獲頒贈 :

1)首1-5名 港幣100元書券/禮券

2)第6-10名 港幣50元書券/禮券

最強知識王

累計獲得兩次「每周知識王」的參賽者自動進入「最強知識王」排名。

累計個人總成績最高得分的3位參賽者,每人將獲發

1)獎狀乙張

2)2026-2027學年免費使用「WittyClicks AI 學習助手」

校內最強知識王

凡每間參賽學校得分最高的學生將獲頒發「校內最強知識王」每人將獲頒贈 :

1)獎狀乙張

2)書券/禮券

團體賽獎項:

最具人氣學校獎

整個線上比賽期間,參賽學生人數比例最高的首四間中學或小學,設冠軍 、亞軍 、季軍及四強(共8間)

將獲頒贈:

1) 獎盃乙座

2) 證書

最傑出表現學校獎

整個線上比賽期間,累計參賽學生個人最佳得分總和最高的首4間中學或小學,現場角逐冠軍 、亞軍 、季軍及四強(共8間)

將獲頒贈:

1) 獎盃乙座

2) 證書

^如出現同分及作答時間相同的情況,將以較早開始答題者排名較高為準,不設上訴機制。

 

AI 素養優秀學生選舉實體賽頒獎:

冠軍獎盃+ 獎狀 + AI交流團 + 2026-2027學年免費使用「WittyClicks AI 學習助手」
亞軍獎盃+ 獎狀 + AI交流團  + 2026-2027學年免費使用「WittyClicks AI 學習助手」
季軍獎盃+ 獎狀 + 2026-2027學年免費使用「WittyClicks AI 學習助手」
優異獎(4-10名)獎狀 + 書券

^小學、初中、高中組的冠軍及亞軍均可獲得全額資助 AI交流團資格,有機會會在頒獎禮前提早出發,主辦方會另行通知。

 

 

線上問答比賽:

按「鬥準:答題準確度;鬥快:完成答題時間;鬥多:答對題目數目及參與」為準則;活動完結後,將舉行頒獎禮,由嘉賓頒獎給各位得獎者。

優秀學生選舉:

小組討論(100分):

評分範疇

分數比重(100分)

評分重點

內容與AI素養深度

40分

觀點準確、AI素養學習重點、有實例支持。

思辨與創新能力

20分

能分析、補充、深化他人觀點,展現慎思明辨的能力。

價值觀與責任感

20分

尊重不同意見、辨別好壞,態度負責任,體現科技向善。

表達清晰度、協作與互動質素

20分

聆聽、回應、引導、尊重、共同建構共識。

個人演講(100分):

評分範疇

分數比重(100分)

評分重點

內容與AI素養深度

40分

準確理解AI原理、人機協作或應用反思;論點清晰,例子有力;展現對AI限制、安全與風險及社會影響的認識。

思辨與創新能力

20分

邏輯嚴謹、慎思明辨;既能辨別他人觀念好壞,也有個人原創見解。

價值觀與責任感

20分

展現「科技向善」、同理心及負責任態度。

表達與台風

20分

語言流暢、結構完整、台風自信、時間控制準確。